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      1. 視覺設計

        2018-04-26 10:38:25 44

        平面鏡頭就是指普通的鏡頭,像面的平坦與否對普通鏡頭而言似乎并不是一個非常關鍵的問題,但是對于顯微鏡頭而言卻非常重要。所謂平面與球面,指的在某個調焦位置的時候,成像清晰的位置在一個球面上還是在一個平面上。如果在一個球面上,你就無法對一個平面內的目標進行精確的聚焦:中央聚焦清楚了,邊緣就模糊了,邊緣清楚了,中央就模糊了。在影視制作中,尤其是在前期的拍攝中,我們需要對鏡頭的表現技巧非常熟悉,什么樣的鏡頭技巧表現什么樣的主題內容,我們都要熟知于心。

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        在通常,我們提起鏡頭技巧,都能說出幾個耳熟能詳的來,其實鏡頭的基本技巧無非也就這么幾個,一句話概括就是推拉搖移跟甩。當然這說的是鏡頭技巧在運動鏡頭中的技巧,也就是我們通常所說的鏡頭技巧。其實在拍攝中還有相當多的技巧也被稱作為鏡頭技巧,在下面的內容中,我們就將做詳細介紹。

         

        運動攝像,就是利用攝像機的推、拉、搖、移、跟、甩等形式的運動中進行拍攝的方式,是實在畫面邊緣框架的局限,擴展畫面視野的一種方法。運動攝像符合人們觀察事物的視覺習慣,以漸次擴展或者集中、逐一展示的形式表現被拍攝物體,其時空的轉換均由不斷運動的畫面來體現,完全同客觀的時空轉換相吻合。在表現固定景物或人物的時候,運用運動鏡頭技巧還可以改變固定景物為活動畫面,增強畫面的活力。鏡頭技巧的內容有如下這些。
         

        這種鏡頭技巧是法國攝影師狄克遜在1896年首創的拍攝技巧,也是根據人的視覺習慣加以發揮的。用搖鏡頭技巧時攝像機的位置不動,只是鏡頭變動拍攝的方向,這非常類似與我們站著不動,而轉動頭來觀看事物一樣。

         

        搖鏡頭分為好幾類,可以左右搖,也可以上下搖,也可以斜搖或者與移鏡頭混合在一起。搖鏡頭的作用使得觀眾對所要表現的場景進行逐一的展示,緩慢的搖鏡頭技巧,也能造成拉長時間、空間效果和給人表示一種印象的感覺。

         

        搖鏡頭把內容表現得有頭有尾,一氣呵成,因而要求開頭和結尾的鏡頭畫面目的很明確,從一定被拍攝目標搖起,結束到一定的被拍攝目標上,并且兩個鏡頭之間一系列的過程也應該是被表現的內容,用長焦距鏡頭遠離被拍攝體遙拍,也可以造成橫移或者升降的效果。

         

        搖鏡頭的運動速度一定要均勻,起幅先停滯片刻,然后逐漸加速,勻速,減速,再停滯,落幅要緩慢。

         

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